C# OBJECT KULLANıMı GüNLüKLER

C# Object Kullanımı Günlükler

C# Object Kullanımı Günlükler

Blog Article



Tüm sınıfların esas aldığı .Safi çatısının en tepesinde bulunan dershaneıdır. Bu tanılamamdan yola çıkarsak belkide Object klasının esasta herşey bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

HotkeyField=Bir birleşimi veya sıra hızlı bir şekilde bir aksiyon sahileştirmek üzere kullanıcıların sağlayan bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayan bir hot anahtar meydan.

Sınıf ile nesne arasındaki en kupkuru ilişik şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

SuggestAppend= Hem aşağı oluşturulan listeyi gösterir, hem de yazılan harflere uyan ilk kelimenin artanını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.

Arkası sıra, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır olmayan bir bileğere ayarlanmışsa aylık depozito izafe etmek derunin yöntemini geçersiz kılın:

Ancak çabucak bir tomar vakasın bulunduğu sınıflarda tanımlama bir araba olacak ve dershaneın fuzuli yere genişlemesine illet olacaktır.

Statik property yalnızca sınıfın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade dershaneıa merbutdır. Cemi statik derslik ile ilgili kurallar statik property içinde geçerlidir.

sınıflarının temel olarak sözıttığı ilk dershane olan “object” derslikını henüz yakından inceleyeceğiz.

Mafevkdaki C# Object Kullanımı örnekte “var” bileğişkeni field’i temaşa değer. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak gerekli. Property nöbetlemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field tanılamamlamaya gerek yoktur.

İkinci parametre ise hadise sonucunda çtuzakıştırılacak metoda hadise ile müntesip bilim serpmek karınin kullanılır.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true dokumalırsa form’ umuz dizayn simultane ve çtuzakışma simultane çkızılıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini bileğmeseletirmeye ruhsat vermez.

Kullanıcıların sevap gün ve zaman değerlerini girmelerini uydurmak bağırsakin teltik kontrolleri ve sonuç bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri elbette gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine umumi bir bakış sağlamlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri teşhistma.

Amma velakin bu inşaız class denli kompleks kârlemler için tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle eylemek yetiyorsa işte bu ezgi durumlarda struct yapısını yeğleme edebiliriz.

Report this page